var11.vertexUV((float)(var6 + var4), var13, (float)(var7 + var4), (float)var4, (float)var4);
var11.vertexUV((float)(var6 + var4), var13, (float)var7, (float)var4, 0.0F);
var11.vertexUV((float)var6, var13, (float)var7, 0.0F, 0.0F);
var11.vertexUV((float)var6, var13, (float)var7, 0.0F, 0.0F);
var11.vertexUV((float)(var6 + var4), var13, (float)var7, (float)var4, 0.0F);
var11.vertexUV((float)(var6 + var4), var13, (float)(var7 + var4), (float)var4, (float)var4);
var11.vertexUV((float)var6, var13, (float)(var7 + var4), 0.0F, (float)var4);
}
}
}