public void update(GameContainer gc, int fps) throws SlickException {
Input i = gc.getInput();
if (guardado && progreso) {
if (i.isMouseButtonDown(0)) {
double y = 1 - (double) (Math.max(20, Math.min(i.getMouseY(), sy - 20)) - 20) / (double) (sy - 40);
PartidoGuardado pguardado = (PartidoGuardado) partido;
pguardado.setTiempo((int) (y * (double) pguardado.getIterciones()));
}
}
if (i.isKeyDown(Input.KEY_SUBTRACT)) {
escala = escala * 0.970;
} else if (i.isKeyDown(Input.KEY_ADD)) {