if(mpConsume > effector.getCurrentMp())
{
effector.sendPacket(Msg.NOT_ENOUGH_MP);
return false;
}
effector.reduceCurrentMp(mpConsume, effector);
// Использовать разрешено только скиллы типа TARGET_ONE
for(L2Character cha : L2World.getAroundCharacters(symbol, getSkill().getSkillRadius(), 200))
{
if(cha.getEffectList().getEffectsBySkill(skill) == null && skill.checkTarget(effector, cha, cha, false, false) == null)
{