void resetPolygonAttributes(Context ctx) {
if (VERBOSE) System.err.println("JoglPipeline.resetPolygonAttributes()");
GL2 gl = context(ctx).getGL().getGL2();
gl.glCullFace(GL.GL_BACK);
gl.glEnable(GL.GL_CULL_FACE);
gl.glLightModeli(GL2.GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE, GL.GL_FALSE);
gl.glPolygonMode(GL.GL_FRONT_AND_BACK, GL2.GL_FILL);