tip.getMeshData().translatePoints(0, _tipGap + _length + 0.5 * tipLength, 0);
tip.getMeshData().rotatePoints(InteractArrow.rotator);
tip.getMeshData().rotateNormals(InteractArrow.rotator);
attachChild(tip);
tip.updateModelBound();
}
public double getLengthGap() {
return _lengthGap;