Package ds.moteur.voiture

Examples of ds.moteur.voiture.Voiture


    String nom = "";
    for (int i=0; i<longueurNom; i++){
      nom = nom + dis.readChar();
    }
   
    Voiture voiture = new Voiture(nom, 2, 1.5);
   
    return voiture;
  }
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    } catch (IOException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
    VoiturePilotee voiture = new VoiturePilotee("Totinette", 3.7, 1.6);
    Voiture voiture2 = new Voiture("Totinette2", 3.7, 1.6);
    Voiture voiture3 = new Voiture("Totinette3", 3.7, 1.6);
    voiture.init(terrain.getInsertions().get(0));
    voiture2.init(terrain.getInsertions().get(1));
    voiture3.init(terrain.getInsertions().get(2));
    this.setTerrain(terrain);
    this.setVoitureJoueur(voiture);
    this.addVoiture(voiture2);
    this.addVoiture(voiture3);
    try {
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  }
 
  public void defaultInit(){
    Terrain terrain = new TerrainDefaut2();
    VoiturePilotee voiture = new VoiturePilotee("Totinette", 3.7, 1.6);
    Voiture voiture2 = new Voiture("Totinette2", 3.7, 1.6);
    Voiture voiture3 = new Voiture("Totinette3", 3.7, 1.6);
    voiture.init(terrain.getInsertions().get(0));
    voiture2.init(terrain.getInsertions().get(1));
    voiture3.init(terrain.getInsertions().get(2));
    this.setTerrain(terrain);
    this.setVoitureJoueur(voiture);
    this.addVoiture(voiture2);
    this.addVoiture(voiture3);
    try {
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    visuRoute.repaint();
   
    Point point = scene.getVoitureJoueur().getPositionAvant();
    vue3D.deplacerCamera((float)point.y, (float)point.z + 1.0f, (float)point.x, (float)(scene.getVoitureJoueur().getAngle().theta + Math.PI), 0);
   
    Voiture voiture = scene.getVoitures().get(0);
    Point pVoiture = voiture.getPositionAvant();
    Angle3D angleVoiture = voiture.getAngle();
    vue3D.deplacerVoiture1((float)pVoiture.y, (float)pVoiture.z, (float)pVoiture.x, (float)angleVoiture.theta, 0);
   
    Voiture voiture2 = scene.getVoitures().get(1);
    Point pVoiture2 = voiture2.getPositionAvant();
    Angle3D angleVoiture2 = voiture2.getAngle();
    vue3D.deplacerVoiture2((float)pVoiture2.y, (float)pVoiture2.z, (float)pVoiture2.x, (float)angleVoiture2.theta, 0);
   
    render.getTableauBord().afficherVoiture(scene.getVoitureJoueur());
  }
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