Package cl.rivendel.modelo

Examples of cl.rivendel.modelo.Mesa


  }

  private List<Mesa> crearMesas(List<Jugador> jugadores) {

    int numeroJugadores = jugadores.size();
    Mesa mesa;
    List<Mesa> mesas = new LinkedList<Mesa>();
    switch (numeroJugadores) {
    case 0:
      // no es posible crear ronda!!

      break;
    case 1:
      // no es posible crear ronda!!

      break;
    case 2:
      // no es posible crear ronda!!

      break;
    case 3:

      // solo se crea una mesa :S
      mesa = new Mesa();
      mesa.setJugadores(jugadores);
      mesa.setNumeroMesa(new Integer(0));

      break;

    case 4:

      // solo se crea una mesa :S
      mesa = new Mesa();
      mesa.setJugadores(jugadores);
      mesa.setNumeroMesa(new Integer(0));

      break;

    default:

      int totalMesas = numeroJugadores / 3;
      int sobras = numeroJugadores % 3;
      int numeroElemento = 0;
      List<Jugador> jugadoresMesa;

      for (int i = 0; i < totalMesas; i++) {
        mesa = new Mesa();
        mesa.setNumeroMesa(new Integer(i));
        jugadoresMesa = new LinkedList<Jugador>();
        mesa.setJugadores(jugadoresMesa);

        for (int j = 0; j < 3; j++) {

          Jugador jugador = jugadores.get(numeroElemento);
          jugadoresMesa.add(jugador);
          numeroElemento++;

        }

        mesas.add(mesa);

      }

      // se reparten los sobrantes
      if (sobras > 0) {

        for (int i = 0; i < totalMesas; i++) {
          mesa = mesas.get(i);

          jugadoresMesa = mesa.getJugadores();

          Jugador jugador = jugadores.get(numeroElemento);
          jugadoresMesa.add(jugador);
          numeroElemento++;
          if (numeroElemento == numeroJugadores) {
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